Escopo do projeto
Hardware
Hardware refere-se às partes físicas de um computador, como processador, placa-mãe, memória RAM, disco rígido, entre outros componentes.
Software
O software é a parte lógica do computador, incluindo sistemas operacionais, aplicativos, programas e jogos que permitem o funcionamento do hardware.
Periféricos
Os periféricos são dispositivos externos ao computador, como teclado, mouse, monitor, impressora, scanner, webcam, entre outros, que auxiliam na interação com a máquina.
Redes de Computadores
As redes de computadores permitem a comunicação entre diferentes dispositivos, como computadores, servidores, roteadores, switches, por meio de cabos ou conexão sem fio.
Segurança da Informação
A segurança da informação engloba medidas para proteger dados e informações confidenciais, como antivírus, firewall, criptografia, backups, entre outros recursos.
Programação
A programação envolve a criação de códigos e algoritmos para desenvolver softwares, aplicativos e sites, utilizando linguagens de programação como Java, Python, C++, entre outras.
Internet das Coisas (IoT)
A Internet das Coisas refere-se à conexão de dispositivos do dia a dia à internet, permitindo a troca de dados e automação de tarefas, como geladeiras, carros, termostatos, entre outros.
Cloud Computing
A computação em nuvem permite o armazenamento e processamento de dados em servidores remotos, acessíveis pela internet, proporcionando escalabilidade e flexibilidade para empresas e usuários.
E-commerce
O e-commerce é a prática de comprar e vender produtos ou serviços pela internet, por meio de lojas virtuais, marketplaces, pagamentos online, logística de entrega, entre outros recursos.