Escopo do projeto

Hardware

Hardware refere-se às partes físicas de um computador, como processador, placa-mãe, memória RAM, disco rígido, entre outros componentes.

Software

O software é a parte lógica do computador, incluindo sistemas operacionais, aplicativos, programas e jogos que permitem o funcionamento do hardware.

Periféricos

Os periféricos são dispositivos externos ao computador, como teclado, mouse, monitor, impressora, scanner, webcam, entre outros, que auxiliam na interação com a máquina.

Redes de Computadores

As redes de computadores permitem a comunicação entre diferentes dispositivos, como computadores, servidores, roteadores, switches, por meio de cabos ou conexão sem fio.

Segurança da Informação

A segurança da informação engloba medidas para proteger dados e informações confidenciais, como antivírus, firewall, criptografia, backups, entre outros recursos.

Programação

A programação envolve a criação de códigos e algoritmos para desenvolver softwares, aplicativos e sites, utilizando linguagens de programação como Java, Python, C++, entre outras.

Internet das Coisas (IoT)

A Internet das Coisas refere-se à conexão de dispositivos do dia a dia à internet, permitindo a troca de dados e automação de tarefas, como geladeiras, carros, termostatos, entre outros.

Cloud Computing

A computação em nuvem permite o armazenamento e processamento de dados em servidores remotos, acessíveis pela internet, proporcionando escalabilidade e flexibilidade para empresas e usuários.

E-commerce

O e-commerce é a prática de comprar e vender produtos ou serviços pela internet, por meio de lojas virtuais, marketplaces, pagamentos online, logística de entrega, entre outros recursos.